2023년 6월 2일 금요일

3DMAX(3D맥스) TIP(팁)- 3DMAX의 특정방향으로의 힘을 작용하는 영역에 영향 즉 AFFECT REGION에 대해 알아봅니다.

 

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오늘은 3D-MAX에서 지정한 특정

방향으로 힘을 작용하는 영역에 영향

즉 AFFECT REGION에 대해 살펴

보겠습니다.

이는 생성된 물체를 메시 또는 폴리곤

으로 변환한 상태에서 지정한 정점이나

면들을 이동시 방향과 힘의 양을 조절

할수 있습니다.

한번 살펴 보겠습니다.

위 그림처럼 구형태를 생성하고 메시로

변환한 다음 우측의 컴맨드 패널에서

정점을 선택하고 마우스로 끌어 이동해

보면 선택한 정점 하나만 움직임을

알수 있습니다.

그래서 위 그림처럼 정점선택 후

컴맨드 패널 하단으로 이동해보면

SOFT SELECTION 이란 곳이 있는데

여기서 USE SOFT SELECTION에 체크

하고 그 아래 FALL OFF값을 조절해

봅니다. 그러면

위 그림처럼 선택한 정점 주위로 색상이

변해 있는것을 알수 있습니다. 즉

선택한 정점을 움직이면 그 색상이

미치는 곳까지 부드럽게 영향이 미친단

의미 입니다.

정점을 선택하고 SOFT SELECTION을

적용한 상태에서 우측 컴맨드 패널의

MODIFY LIST에서 화살표(A)부분을

클릭하면 그 아래로 여러 명령어 들이

나오는데 여기서 AFFECT REFGION을

선택합니다.

그러면 위 그림처럼 힘의 작용점위치와

힘의 작용방향 화살표가 나타납니다.

우측 컴맨드 패널의 ARRFCT REGION

명령 아래에 +를 눌러 POINT를 선택하고

물체의 화살표(B)점을 선택해 아래방향

으로 이동하고 작용점(C)을 원래 물체의

정점위치로 이동해 줍니다. 그리고

컴맨드 패널의 FALL OFF값을 수치를

조절해보면 작용점에서 그 화살표 방향

으로 끌어당김 정도를 조절할수 있습니다.

이 작업을 반복해서 구 형태의 밑에

부분도 작업해보면 위 그림과 같은

사과 형태를 만들수 있습니다.

이처럼 AFFECT REGION(영역에 영향)

은 SOFT SELECTION 과 함께 사용

해서 물체를 지정방향으로 힘을 작용

시켜 변형하는 역할을 합니다.

아래 동영상을 참고 하시면 좀더 쉽게

이해되시리라 생각됩니다.



-감사합니다.-

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