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2024년 1월 31일 수요일

인벤터 TIP(팁)- 인벤터 파트모델링을 실습 세번째 입니다.

 

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이번에는 예전에 업로드한

오토캐드3D로 솔리드 모델링실습을

했던 예제를 인벤터로 모델링실습을

해보겠습니다.

보통 3D모델링은 어떤 프로그램을 사용

하던 기본 원리를 이해하시면

거의 비슷합니다. 물론

프로그램이 다르기 때문에 사용법은

약간의 차이가 있을수 있지만요...

암튼 한번 살펴 보겠습니다.

좌측의 3D모델링을 보고 치수를

참고해서 인벤터에서 스케치모드에서

위에서 본 형태의 평면도를 작도 합니다.

오토캐드3D와 마찬가지로 밑바닥부터

생성할 것이므로 돌출(EXTRUDE)하기

위해 외형 윤곽선만 남기고 자르기

명령으로 잘라줍니다. 위 그림과 같이

생성합니다.

그리고 스케치모드를 빠져 나갑니다.

상단 리본메뉴의 돌출을 클릭합니다.

그리고 외형만 남은 스케치에서

내부를 클릭합니다. 그러면

창이 뜨는데 여기서 좌측의 모델링을

참고해서 수치 10을 입력합니다.

바닥 두께가 10mm입니다

그려면 위 그림과 같이 생성됩니다.

윗부분을 그리기 위해 리본메뉴의

2D스케치를 클릭하고 물체의 윗면을

클릭합니다. 그러면 클릭한 면위에

2D를 스케치 할수 있습니다.

자동 투영된거 외에 나머지 필요한

부분을 작도합니다.

또 돌출 명령을 주고 위 그림과 같이

양쪽모두 선택해서 두께 5mm를 줍니다

그러면 위 그림과 같이 생성됨을 알수

있습니다. 중앙 부분을 생성하기위해

다시 스케치모드로 가서 동일방법으로

작도하고 빠져나와서 돌출을 40mm줍니다.

전체 높이가 50mm인데 바닥이 10mm이므로

40mm를 입력한것 입니다.

앞쪽 구멍을 뚫기 위해 리본메뉴에서

2D스케치를 클릭하고 좌측 좌표평면에서

XZ를 클릭합니다. 그러면 위 그림과 같이

XZ면이 스케치면으로 잡힙니다.

이렇게 하는 이유는 정면을 잡기위함

입니다. 원기둥형태이므로 스케치면을

잡을때 윗면과 아랫면은 면을 클릭해서

선택할수 있으나 앞면과 뒷면은 둥글기

때문에 면을 선택할수 없습니다.

그래서 좌측의 좌측의 좌표평면을 이용

한것 입니다. 이때는 보통 2D작도시

인벤터 원점에서 중심으로 작도시 활용

됩니다. 이 외에 리본메뉴의 다양한

작업평면을 직접 잡아 작업할수도

있습니다.

이는 아래 동영상을 참고하시면

됩니다. 설명이 너무 길어지므로....

정면을 잡고 상단모서리를 투영합니다.

그리고 간격띄우기를 10mm합니다.

그 선에 중간지점에 R5짜리 원을 생성

합니다.

돌출명령으로 임으로 돌출시킵니다.

그리고 부울리언의 빼기를 이용해

구명을 뚫어 줍니다.

그러면 위 그림과 같이 모델이 완성됨을

알수 있습니다.

자세한 설명은 아래 동영상을 참고 하시면

쉽게 이해 되시리라 생각됩니다.



-감사합니다.-

2022년 12월 14일 수요일

인벤터 TIP(팁)- 인벤터2D작업시 중요한 구속조건에 대해 알아봅니다.

 



인벤터2D작업시 물체의 위치와 크기를

구속하는 구속조건에 대해 알아봅니다.

인벤터 뿐만 아니라 기타 설계 프로그램

에서도 존재합니다. 말그대로 구속조건

이란 그려진 개체에 대해 크기나 위치를

지정된 조건으로 만든다는 예기입니다.

하나씩 예를들어 살펴보겠습니다.

위의 그림은 수평,수직,평행구속조건인데

먼저 수평구속조건은 리본메뉴에서 선택(A)

후 삼각형 하단 (B)를 클릭하면 우측(C)처럼

수평으로 만들어줍니다.

수직구속조건은 메뉴선택(D)후 선(E)를

클릭하면 우측(F)처럼 수직으로 구속됩니다.

평행구속조건은 메뉴에서(G)선택후 두선분

즉(H)와 (I)를 클릭하면 우측그림(J)처럼

평행을 만들어 줍니다.

위 그림은 두선분의 수직구속조건과 점일치

구속조건 예시 입니다.

먼저 메뉴에서 (A)선택후 선분(B)클릭후

(C)를 클릭하면 우측그림 (D)처럼 두선분이

수직을 이루고 점일치구속조건은 메뉴(E)

선택후 원의중심점(F)클릭후 선분의 끝점(G)

를 클릭하면 우측그림처럼(H) 점일치구속

이 됩니다 원의 크기가 주어져있으므로

원크기는 변하지 않고 마치 이동(MOVE)

같은 현상이 나타나죠.

위의 그림은 일직선상 구속조건과 동심원

구속조건에 대한 예시 입니다.

먼저 일직선상구속조건은 (A)클릭후

(B)와 (C)를 클릭하면 아래 그림처럼

동일 선상에 위치하게 됩니다.

동심원구속조건은 메뉴에서(D)선택후

원(E)와(F)를 선택하면 그림(G)처럼 중심의

위치가 동일하게 됩니다. 그런데

지정된원 위치로 일치하고싶을땐

원(I)를 고정(H) 시키면 되는데 이때

고정구속조건은 크기와 위치를 동시

구속하므로 원에 주어진 치수구속조건을

삭제해야 합니다.

고정구속조건이 적용되면 동심원구속조건

실행시 다른원이 고정된원으로 이동됩니다.

위의 그림은 접선과 부드럽게하는 구속조건

입니다. 먼저 접선은 메뉴(A)에서 선택후

선(B)클릭후 원(C)클릭하면 우측그림처럼

접하게 됩니다. 부드럽게하는 구속조건은

메뉴(D)선택후 곡선(E)클릭후 선(F)클릭하고

다시 선(G)클릭후 곡선(H)를 클릭하면

부드럽게 이어지는 선이 형성됩니다.

위 그림은 대칭구속조건과 크기를 같게

하는 구속조건입니다.

먼저 크기를 일치시키는 구속조건을

메뉴(A)클릭후 선(B)클릭후 다른선(C)를

클릭하면 선(A)에 크기가 주어진대로

크기가 동일하게 됩니다.

대칭구속조건은 메뉴(D)클릭후 선을

순서대로 (E)(F)(G)로 클릭하면

선분(G)를 기준으로 (E)와(F)가

대칭을 이루게 됩니다. 대칭구속조건시

기준선을 제일 마지막에 선택해 줍니다.

말로 설명하니 글이 많아지네요

아래 동영상을 보시면 이해 되시리라

생각됩니다.


-감사합니다.-


2022년 12월 13일 화요일

인벤터 TIP(팁)- 인벤터 2D 패턴작업중 수정이 안되는 경우 해결방법입니다.

 


오늘은 인벤터 2D에서 패턴 즉 배열

작업중 배열된 개체중 일부를 삭제하려고

해도 지워지지가 않고 편집이 되지 않는

경우 해결방법에 대해 알아보겠습니다.

인벤터에도 캐드와 마찬가지고 패턴

에는 행열패턴과 원형패턴 두가지가

있습니다.

위의 그림은 행열패턴인데 리본메뉴의

직사각형패턴(A)을 클릭하면 창이 뜨는데

여기서 형상(C)를 클힉후 사각형물체(D)를

선택한다음 방향(E)를 클릭후 Y방향의선(F)

선택하고 다시 방향(G)를 클릭하고 X방향선

(H)를 선택해주고 그아래 생성될 갯수와

간격을 지정해 줍니다. 만약에 이상태로

확인(0K)버튼을 누르면 행열패턴이 생성

되지만 문제는 편집이 되질 않습니다.

이유를 확인해보면 위 그림처럼 개체(A)선택후

마우스오른쪽클릭해보면 나타나는 팝업메뉴

에서 모든 구속조건표시함(B)을 선택하든지

아니면 생성된 모든물체 선택후 리본메뉴의

(C)부분을 클릭해보면 (D)부분에서 보시면

모든 물체에 구속조건이 있는것을 확인

하실수 있습니다.

그래서 패턴생성시 확인 버튼 누르기 전에

반드시 우측하단(C)를 클릭후 나타나는

부분에서 억제(A)를 이용해서 생략될 물체

를 선택하던지 아니면 연관(B)부분의

체크를 해제하고 확인(OK)버튼을 누르셔야

됩니다. 되도록이면 연관부분 체크를 해제

하고 하시는게 좋을 듯합니다.

그러면 앞에 방법으로 구속조건 보기를

해보면 (B)부분만 구속이 걸린것을 볼수

있습니다. 그러면 (C)부분처럼 일부분을

삭제하던지 편집이 가능해집니다.

위 그림은 원형패턴 입니다.

리본메뉴의 원형패턴(A)을 클릭후 나타나는

창에서 형상(B)를 클릭후 개체(C)를

선택하고 축(D)를 클릭후 원(E)나 또는

중심축(F)을 선택해주고 나타낼 갯수와

각도를 지정해 주시면됩니다.

위의 그림은 갯수12개와 한바퀴 360를

지정해서 즉 360도에 12개가 생성된

것을 볼수 있습니다.

360도 일때는 방향에 의미가 없으나

360도보다 작은각도들 즉 위그림처럼

180도로 지정하면 (A)부분을 클릭해서

(B)부분처럼 생성될 물체의 방향을

바꿀수 있습니다.


직사각형 즉 행열 배열과 마찬가지로

개별 편집을 위해서는 (A)부분을 클릭해

나타나는 부분에서 반드시 연관(B)을

체크를 해제 하시면 됩니다.


유투브 설명영상  클릭해보세요

-감사합니다.-

2022년 12월 8일 목요일

인벤터 TIP(팁)- 인벤터 수정명령중 여러개의 선 한번에 또는 개별로 간격띄우기 하기에 대해 알아봅니다.

 

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* 설명영상은 학원유투브에 업로드

  되어 있습니다. 많은 관심바랍니다.


인벤터에서 2D도면작업시 여러개의

선을 간격띄우기(OFFSET)을 할때

어떤때는 단일개체만 어떤때는 한꺼번에

되는 경우가 있죠. 다른 명령들은 거의

오토캐드와 흡사한데 이 간격띄우기

명령만 약간의 차이가 있습니다.

그래서 한번 알아보겠습니다.

위의 그림과 같이 닫혀있는 꼭 닫혀있지

않아도 됩니다. 단일선이 아닌 여러개의

선들이 이어져 있는경우 상단 리본메뉴의

간격띄우기를 선택후 선(A)를 클릭하고

마우스를 움직이면 위 그림과 같이

전체적으로 간격띄우기가 됩니다.

이것은 다시 간격띄우기 명령 선택후

선(B)선택후 마우스오른쪽 클릭하시면

나타나는 팝업창에서 상단 부분의

루프선택과 구속간격띄우기가 체크

되어 있기 때문입니다. 물론 한꺼번에

간격띄우기 할때 반드시 체크하는게

맞구요.

만약에 위 그림처럼 루프선택은 체크되어

있고 구속간격띄우기는 체크가 되어있지

않다면 위와 같이 B,C,D부분의 간격이

동일하지 않게 됩니다. 따라서 선들을

한꺼번에 간격띄우기 할때는 반드시

특별한 경우가 없는 이상 루프선택과

구속간격띄우기를 체크된것을 확인

하시길 바랍니다. 그런데 만약

개별적으로 간격띄우기할 할때에는

위 그림과 같이 리본메뉴의 간격띄우기(A)를

선택하고 선(B)클릭후 마우스 오른쪽 클릭후

나타나는 메뉴에서 루프선택을 체크(C)를

꺼주시면 됩니다.그리고 계속(D)부분을 선택

해야만 계속 진행할수 있습니다.

그러면 위와 같이 선택한 선만 간격띄우기가

됩니다. 일정한 간격을 띄어 생성시킨후

리본메뉴의 치수(B)선택후 두선을찍어

치수기입후 수치기입하면 지정한 수치만큼

간격띄우기가 생성됩니다.

오토캐드와 약간의 차이가 있지만 알고

보면 원리는 비슷하죠.


유투브 설명영상- 클릭해 보세요

어디로 가면 되나요?

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