2023년 2월 28일 화요일

오토캐드 TIP(팁)-오토캐드 배열(ARRAY)명령시 예전처럼 대화창을 뜨게 하는 방법에 대해 알아봅니다.

 


오늘은 오토캐드에서 배열에 관해 알아

보겠습니다. 예전에는 명령어 입력창에

ARRAY 입력 후 엔터치면 대화창이 떠서

쉽고 편리하게 배열을 할수 있었는데 요즘

최신버전에서는 뜨지 않죠.

그래서 예전처럼 대화창을 뜨게 하는

방법에 대해 알아 보겠습니다.

보통 우리가 어떤 규칙성을 가지면서 반복되는

형상을 형성하는 것을 배열 이라 합니다.

명령어는 ARRAY입니다.

예전에 클래식 버전에서는 ARRAY명령을

입력후 엔터를 치면 대화창이 떴었는데 요즘은

뜨지 않죠. 위 그림처럼 옵션으로 명령을 수행

하게끔 되어 있습니다. 물론 그대로 진행하면

되지만 대화창을 이용하면 훨씬 편리합니다.

배열 대화창 뜨게하는 명령어로는

ARRAYCLASSIC입니다. 명령어 입력란에

ARRAYCLASSIC입력 후 엔터를 치면

위 그림과 같이 대화창이 활성 됩니다.

여기서 직사각형 배열 즉 행,열배열과

원형배열을 실행할 수 있습니다. 물론 명령어가

길기 때문에 입력하기가 번거롭죠.

그래서 이럴경우 단축키를 지정해 놓으면 작업

하기가 쉬워 지겠죠.

단축키 변경 및 지정하는 방법은 다음과

같습니다.

위 그림처럼 한글 최신버전 인터페이스

에서는 리본메뉴--> 관리/별칭편집 클릭

합니다.

위 그림처럼 한글 클래식버전 인터페이스

에서는 도구/사용자화/프로그램 매개변수편집

을 클릭 합니다.

그러면 위 그림처럼 텍스트 메모장이 활성

됩니다. 여기에 기존명령의 형식 그대로

추가입력 하시면 됩니다. 현재 메모장 여기서는

AR,ARR이 모두 지정이 되어 있으므로

저는 위 그림에서 처럼

ARRR, *ARRAYCLASSIC 이렇게

입력했습니다.

그리고 메모장을 저장하면 됩니다.

그리고 명령어 입력창에 REINIT명령을 주고

엔터치면 위와 같은 대화창이 뜨는데,여기서

PGP파일에 체크를 하고 확인 하시면 됩니다​.

그리고 명령어 입력창에 지정한 단축키를 

입력하고 엔터를 치시면 배열 대화창이 

뜨는것을 확인하실수 있습니다.

단축키 지정및 변경 하는 방법은

2022년10월18일자에도 포스팅 되어

있습니다. 참고 하시면 됩니다.

-감사합니다.-

2023년 2월 27일 월요일

오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드에서 원(CIRCLE)작도시 각이져 보이는 것을 방지하는 방법에 대해 알아봅니다.

 


오늘은 오토캐드 도면작업시 특히

원(CIRCLE)작도시 가끔 각이져 보일

경우가 있습니다. 해상도 처리문제 때문

인데 이럴 경우 해결 방법입니다.

오토캐드 명령어 입력창에 CIRCLE

명령을 주고 화면 빈공간에 임의로

찍고 반지름값을 주고 원을 생성하면

위 그림처럼 원 테투리가 각이져 보일

경우가 있습니다. 이럴경우

이럴경우 명령어는 VIEWRES 입니다.

명령어 입력란에 VIEWRES입력후

엔터치면 나오는 옵션에서 Y입력후

값을2000정도 주시면 됩니다.

값을 2000정도 주시고 엔터를 치면

위 그림과 같이 원 테두리가 각지게

나오는 것을 방지할수 있습니다.

또는 명령어 입력창에 OP명령을

주고 뜨는 옵션창에서 화면표시탭(B)에

표시해상도 부분에 호 및 원을 부드럽게

값을 2000 주는 것과 같습니다.

값을 2000이상 주시면 됩니다.

-감사합니다.-

2023년 2월 26일 일요일

오토캐드 TIP(팁)-오토캐드3D모델에서 2D도면을 추출하는 FLATSHOT에 대해 알아봅니다.

 

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오늘은 3D모델링된 오브젝트에서 필요에

의해 2D도면을 추출하는 방법에 대해 알아

보겠습니다. 방법은 여러가지가 있는데

오늘은 FLATSHOT이란 명령어로 추출하는

방법에 대해 살펴보겠습니다.

캐드실무능력평가1급에서 사용하기도

합니다. 먼저 2D도면으로 도면화할

3D모델링을 준비합니다.

준비된 모델에서 위 그림과 같이 정면방향을

결정합니다.

여러가지 방법에 있겠지만 일단 툴바아이콘을

이용해 뷰 방향을 정면도로 잡습니다.

FLATSHOT명령은 2D도면 추출시 수직뷰에서

실행해야 하기 때문입니다.

명령어 입력창에 FLATSHOT입력후 엔터를

치면 플랫샷 창이 뜨는데 여기서 대상에

새블록으로 삽입(B)에 체크하고 전경선(C)

부분은 외형선 부분인데 (F)부분을 클릭해

외형선으로 쓰일 선 색상을 선택해 줍니다.

그리고 가려진선(E)부분은 숨은선 부분인데

(F)부분을 클릭해 선색상을 (G)부분을

클릭해 선종류를 지정해 줍니다.

그리고 적용(H)를 클릭합니다.

그러면 우리 블록삽입처럼 삽입점을

지정하라 나오는데 하면 빈공간 아무곳이나

클릭합니다. 그리고 축척값은 X축1,Y축도1,

회전각도는 0입력하면 위 그림과 같이

정면도 2D도면이 추출됩니다.

우측면도도 마찬가지로 뷰 방향을 툴바의

우측면도 아이콘(A)를 클릭해서 수직뷰로

만든다음 명령어 입력창에 FLATSHOT입력후

위와 같은 작업을 똑같이 실행합니다. 그러면

위 그림과 같이 우측면도 2D도면이 추출됩니다.

평면도도 마찬가지로 뷰 방향을 툴바의

평면도 아이콘(A)를 클릭해서 수직뷰로

만든다음 명령어 입력창에 FLATSHOT입력후

위와 같은 작업을 똑같이 실행합니다. 그러면

위 그림과 같이 평면도 2D도면이 추출됩니다.

위 그림은 뷰 방향을 툴바의 투상도 아이콘

(A)를 클릭해서 본 결과물 입니다

입체모델도 보이고 초록색으로 추출된

2D도면도 보이시죠.

이제 이것을 정투상도에 맞게 도면을 배치

해야 합니다.

뷰 방향을 툴바의 정면도 아이콘(A)를

클릭해서 수직뷰로 돌아가보면 위 그림과

같이 나타 납니다. 여기서 추출된2D도면을

선택합니다. 블록으로 삽입되었기 때문에

덩어리 형태로 선택이 되어 집니다.

그리고 CTRL+X(잘라내기)를 합니다.

뷰 방향을 툴바의 평면도 아이콘(A)를 클릭

해서 수직뷰로 돌아가보면 위 그림과 같이

나타 납니다. 즉 평면도 있는곳으로 오게

되죠. 여기에 CTRL+V(붙여넣기)를 합니다.

삽입지점은 임의의 빈 공간을 클릭합니다.

뷰 방향을 툴바의 우측면도 아이콘(A)를

클릭해서 수직뷰로 돌아가보면 위 그림과

같이 나타 납니다.여기서 추출된2D도면을

선택합니다. 블록으로 삽입되었기 때문에

덩어리 형태로 선택이 되어 집니다.

그리고 CTRL+X(잘라내기)를 합니다.

뷰 방향을 툴바의 평면도 아이콘(A)를 클릭

해서 수직뷰로 돌아가보면 위 그림과 같이

나타 납니다. 즉 평면도 있는곳으로 오게

되죠.이전에 가져온 정면도도 보이죠.

여기에 CTRL+V(붙여넣기)를 합니다.

삽입지점은 임의의 빈 공간을 클릭합니다.

그럼 위 그림과 같이

정면도-평면도-우측면도가 한곳에 모인

것을 알수 있습니다. 이제 정투상도에

맞게 위치를 맞춥니다.

여러가지 방법이 있지만 제일 쉽게 해보면

정면도를 기준으로 임의의 기준선(A),(B)를

작도 합니다. 이 선 끝에 평면도와 우측면도

를 MOVE명령을 이용해 끝점에 맞춥니다.

그리고 작도한 선(A),(B)를 삭제합니다.

모두 블록으로 되어 있으므로 EXPLODE

명령을 주고 모두 선택해 개체 분해를

합니다. 그리고 필요에 따라 OVERKILL

명령을 이용해 중복된 선을 삭제 할수

있습니다.

도면정리를 마무리합니다. FLATSHOT

명령을 이용해서 정면도,우측면도,

평면도를 추출해 보면 외형선과 숨은선만

있으므로 여기에 추가적으로 중심선과

치수 기입....기타등을 해서 도면을 완성

하시면 됩니다.


-감사합니다.-


2023년 2월 25일 토요일

오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 인터페이스 모델과 배치에서의 배경색상을 바꾸는 방법에 대해 알아봅니다

 


오늘은 오토캐드 인터페이스에서 모델과

배치에서 배경 색상을 바꾸는 방법에

대해 알아 보겠습니다.

보통 초기값은 모델은 검은색, 배치는

흰색으로 되어 있습니다. 특별한 일이

아니고서는 사실은 바꿀일이 잘 없죠.

그런데 CAT2급시험이나 ATC2급시험

에서는 배치 부분을 검은색으로 바꾸죠.

그래서 한번 살펴 보겠습니다.

기본적인 인터페이스 모델에서의 색상

입니다. 검은색이죠.

기본적인 인터페이스 배치에서의 색상

입니다. 흰색이죠.

최신버전 인터페이스에서는

명령어 입력창에 OP를 입력후 엔터

치거나 명령어 입력창 옆 빈공간에

마우스 커서를 위치후 마우스오른쪽

클릭을 하면 뜨는 메뉴에서 옵션(B)를

선택합니다.

클래식버전에서는 명령어 입력창에

OP를 입력후 엔터 치거나 상단메뉴의

도구를 클릭하면 뜨는 메뉴에서 하단의

옵션(B)를 선택합니다.

그러면 뜨는 옵션창에서 상단의

화면표시탭(A)을 클릭하고 중간에

색상(B)를 클릭하면 뜨는 창에서

2D모형공간(C)를 선택하고 우측의

(D)부분을 클릭해 나타나는 색상에서

원하시는 색상을 선택하면 됩니다.

또한 뜨는 옵션창에서 상단의

화면표시탭(A)을 클릭하고 중간에

색상(B)를 클릭하면 뜨는 창에서

시트/배치(C)를 선택하고 우측의

(E)부분을 클릭해 나타나는 색상에서

원하시는 색상을 선택하고 적용및

닫기를 클릭하시면 됩니다.

이렇게 하시면 모델과 배치에서

원하시는 색상을 바꿀수 있습니다.

-감사합니다.-

2023년 2월 24일 금요일

오토캐드 TIP(팁)- 오토캐드 최신버전 인터페이스의 도구막대(TOOLBAR)꺼내는 방법에 대해 알아봅니다.

 


오늘은 오토캐드 최신버전인터페이스에서

도구막대 아이콘을 꺼내는 방법에 대해

살펴 보겠습니다. 클래식 버전에서는

쉽게 꺼낼수 있었습니다. 즉

클래식버전 인터페이스에서는 (A)나(B)

이런 빈공간에서 마우스커서를 위치후

마우스오른쪽 클릭하면 메뉴가 뜨는데

여기서 AUTOCAD(C)를 클릭 하면(D)와

같이 뜨는 메뉴에서 원하시는 도구막대를

선택해서 꺼낼수 있었습니다.

그런데 위 그림과 같이 최신버전 인터페이스

에서는 같은 방법으로 해도 뜨지 않죠.

그래서 알아보겠습니다.

명령어 입력창에 -TOOLBAR(A)를 입력후

엔터를 칩니다. 옵션에서 ALL(B)를 선택후

표시를 선택후 엔터치면 위 그림처럼

모든 툴바 아이콘이 창에 뜹니다.

너무 많죠. 다시 -TOOLBAR명령 입력후

ALL입력후 숨기기 선택하면 다시 모두

감출수 있습니다.

따라서 필요한 것만 꺼내기 위해

명령어 입력창에 -TOOLBAR입력후 엔터치고

이름을 UCS를 주고 엔터치고 표시를 선택

합니다. 그러면 위 그림처럼 UCS관련 아이콘

(D)들이 나타난 것을 볼수 있습니다.

자 이제 이렇게 UCS관련 아이콘들이

나타난곳 옆 빈공간에서 마우스 오른쪽

클릭하면 클래식 버전에서 처럼 메뉴가

뜨는것을 알수 있습니다.

여기서 작업에 필요한 툴바아이콘들을

꺼내 작업하시면 됩니다.

도면 작업이 많이 편리해지겠죠.

참고로 3D 모델링 작업시 보조역할을 하는

CUBE 라는 아이콘이 있는데 위 그림에서

처럼 명령어 입력창에 CUBE를 입력후

엔터치고 ON/OFF를 선택할수 있습니다.

필요에 따라 ON/OFF시켜 작업하실수

있습니다.


-감사합니다.-

어디로 가면 되나요?

충북 영동에 있는 한우갈비탕 맛집~ 소담을 다녀왔어요

  영동군 영동읍 영동천2길 61 화요일 오후입니다. 큰일을 치르고 늦은 점심을 위해 식당을 고르다가 지인분 추천으로 가게 되었네요. 한우갈비탕 가성비 맛집이라 하네요. 영동초등학교 근처입니다. 길가에 주차공간이 되어 있어서 주차도 편리합니다. ...